L.A. Noire, un pas de géant dans l’animation faciale | Lemasle est partout
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“Je sais ce que tu penses. C'est six fois qu'il a tiré ou c'est cinq seulement ?. Si tu veux savoir, dans tout ce bordel j'ai pas très bien compté non plus.” - Inspecteur Harry

L.A. Noire, un pas de géant dans l’animation faciale

Le 26 mai 2011 par Lemasle (en personne)

On ne peut pas passer à côté ces derniers temps. Le dernier titre de Rockstar s’offre une avancée technologique hallucinante : des animations faciales hallucinantes.

Certes, les motions captures auxquelles nous sommes maintenant habitués depuis longtemps faisaient déjà du bon boulot, mais là… On peut d’ores et déjà dire qu’il y aura un avant et un après L.A. Noire. Les émotions sont retranscrites à la perfection et donnent la possibilité de déceler ou non si un personnage ment, chose indispensable pour le titre.

Mais alors comment ça marche ? Puisqu’une vidéo vaut mieux qu’un long discours, je vous laisse découvrir les coulisses du jeu tout de suite MAINTENANT :

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1 bonne parole

  1. Nouvelle vidéo de Far Cry 3 : enfin l’épisode qu’on attendait ? | Lemasle est partout a écrit :

    [...] et une grosse amélioration en termes d’animations faciales, certainement basées sur les prouesses déjà vues dans L.A. Noire. Le début est accrocheur, on commence à s’attacher à ce pauvre type qui voit tous ses potes [...]

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